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書誌詳細
  

NCIDBA49630084
タイトル3次元コンピュータ・アニメーションの原理 : 3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション / M. オローク著 ; 袋谷賢吉, 大久保篤志共訳||3ジゲン コンピュータ アニメーション ノ ゲンリ : 3D コンピュータ グラフィックス ニヨル モデリング レンダリング アニメーション
版次第2版
出版者東京 : 近代科学社 , 2000.11
形態xvii, 296p, 図版[8]p : 挿図 ; 24cm
別書名Principles of three-dimensional computer animation : modeling, rendering, and animating with 3D computer graphics
3次元コンピュータアニメーションの原理 : 3Dコンピュータグラフィックスによるモデリングレンダリングアニメーション
注記初版: トッパン 1997年刊
分類NDC8:007.6
NDC9:007.642
件名BSH:コンピュータ・グラフィックス
BSH:アニメーション
著者情報O'Rourke, Michael
袋谷, 賢吉 (フクロタニ, ケンキチ)
大久保, 篤志 (オオクボ, アツシ)
和洋区分
標題言語日本語
本文言語日本語
原作言語英語
出版国日本
ISBN4764902826
番号OTHN : JLA:00049959
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巻号予約予約人数所在請求記号資料ID状態備考
1 0図書館(書庫)007.6:O020051588 利用可  

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