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関連資料一覧:(本学所蔵)
著者名典拠情報
NCIDDA11177792
名称(HDNG)長瀬, 嘉秀||ナガセ, ヨシヒデ
注記(NOTE)EDSRC:Executable UML実践入門 : クラス・モデルをいかに作成するか / Leon Starr著 : 二上貴夫監訳 : 長瀬嘉秀監訳 : Executable UML研究会訳(CQ出版, 2004.11)
EDSRC:バグがないプログラムのつくり方 : JavaとEclipseで学ぶTDDテスト駆動開発 / 川端光義著 : 倉貫義人著 : 児玉督司著 : 長瀬嘉秀監修(翔泳社, 2004.9)
1986年東京理科大学理学部応用数学科卒業
SRC:分散コンピューティング環境DCE / オープン・グループ日本ベンダ協議会編(共立出版, 1997.7)
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資料名所在
1AspectJによるアスペクト指向プログラミング入門 / 天野まさひろ, 鷲崎弘宜, 立堀道昭著. -- ソフトバンクパブリッシング, 2004.4. -- (次世代エンジニアへのパスポート ; 2).図書館(閲覧室) 007.6:A
2MDAのエッセンス : モデル駆動型ソフトウェア開発入門 / スティーブ J.メラー[ほか]著 ; 二上貴夫, 長瀬嘉秀監訳 ; テクノロジックアート訳. -- 翔泳社, 2004.12. -- (Object oriented selection).図書館(閲覧室) 007.6:M
3入門Carbon / Apple Computer,Inc.著 ; 長瀬嘉秀監訳 ; テクノロジックアート訳. -- オライリー・ジャパン, .図書館(書庫) 007.6:A
4入門Cocoa / Apple Computer,Inc.著 ; テクノロジックアート訳. -- オライリー・ジャパン, .図書館(書庫) 007.6:A
5Java Webサービス / David A. Chappell, Tyler Jewell著 ; テクノロジックアート訳. -- オライリー・ジャパン, .図書館(閲覧室) 547.4:C
6オブジェクト脳のつくり方 : スーパーエンジニアへのパスポート : Java・UML・EJBをマスターするための究極の基礎講座 / 牛尾剛著 ; 長瀬嘉秀監修. -- 翔泳社, 2003.7. -- (Be agile!).図書館(閲覧室) 007.6:U
7基礎からはじめるUML2.0 / テクノロジックアート著. -- ソーテック社, 2005.6.図書館(閲覧室) 007.6:Te
8Executable UML実践入門 : クラス・モデルをいかに作成するか / Leon Starr著 ; 二上貴夫, 長瀬嘉秀監訳 ; Executable UML研究会訳. -- CQ出版, 2004.11. -- (Computer technology).図書館(閲覧室) 007.6:S
9独習Ruby / テクノロジックアート著. -- 翔泳社, 2009.6.図書館(閲覧室) 007.6:Te
10アジャイル時代のオブジェクト脳のつくり方 : Rubyで学ぶ究極の基礎講座 / 小林慎治, 長瀬嘉秀, 大崎瑶著. -- 翔泳社, 2017.6.図書館(閲覧室) 007.6:Ko
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