関連資料一覧:(本学所蔵)
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| 資料名 | 所在 |
1 | C#によるキャラクタの歩行アルゴリズム / 大川善邦著 ; 第二I/O編集部編. -- 工学社, 2003.7. -- (I/O books ; . DirectX9 3Dゲームプログラミング||DirectX 9 3D ゲーム プログラミング ; vol.2). | 図書館(閲覧室) 798:O |
2 | CESAネットワークゲーム&携帯電話ゲームコンテンツユーザー調査報告書. -- コンピュータエンターテインメント協会, 2005.2-. | 図書館(閲覧室) 589.7:C |
3 | RustとWebAssemblyによるゲーム開発 : 安全・高速・プラットフォーム非依存のWebアプリ開発入門 / Eric Smith著 ; 中田秀基訳. -- オライリー・ジャパン, . | 図書館(閲覧室) 798:S |
4 | Sport 2.0 : 進化するeスポーツ、変容するオリンピック / アンディ・ミア著 ; 田総恵子訳. -- NTT出版, 2018.9. | 図書館(閲覧室) 780:M |
5 | Unity2018入門 : 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作 / 荒川巧也, 浅野祐一著. -- SBクリエイティブ, 2018.8. -- (Entertainment & IDEA). | 図書館(閲覧室) 798:A |
6 | Unityゲームプログラミング・バイブル : ゲームの開発現場で即実践できるスキルが身につく / 吉谷幹人 [ほか] 著. -- ボーンデジタル, 2018.4. | 図書館(閲覧室) 798:Y |
7 | Unityによるモバイルゲーム開発 : 作りながら学ぶ2D/3Dゲームプログラミング入門 / Jon Manning, Paris Buttfield‐Addison著 ; 鈴木久貴 [ほか] 訳. -- オライリー・ジャパン, . | 図書館(閲覧室) 798:M |
8 | Unityの教科書 : Unity 2018完全対応版 : 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座 : はじめてでも安心! / 北村愛実著. -- SBクリエイティブ, 2018.6. -- (Entertainment & IDEA). | 図書館(閲覧室) 798:Ki |
9 | クール・ジャパン世界が買いたがる日本 / 杉山知之著. -- 祥伝社, 2006.2. | 図書館(閲覧室) 007.3:Su |
10 | 現代ゲーム全史 : 文明の遊戯史観から / 中川大地著. -- 早川書房, 2016.8. | 図書館(閲覧室) 798.5:N |
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